Сообщение отредактировал Ksazaks: 09 января 2012 - 18:34
Переключение чата Сервер общения
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Гладиатор?
#51
Отправлено 09 января 2012 - 18:00
#52
Отправлено 09 января 2012 - 18:24
#53
Отправлено 09 января 2012 - 23:19
Что было? За день можно было спокойно апнуть 2.2 к рейта, можно было бесконечно траить тройку, иногда даже 5х5, т.к регал народ.
Сколько людей ушло? Перечислю некоторых из них: expectation, sponk, nekrolog, deadkilled, jigglypuf, truemy, сагз и прочие.. ребята, которые реально шарили, которые реально составляли топ курска, может быть я и ошибаюсь.
Сейчас? сейчас какой то дк/хпал держит топ или вар/хпал. Почему? сами знаете..
Что делать? 1. Поставить нормальный ммр ( никто не просит делать как на АТ), хотя бы как на uwow.
2. Немного уравнять классы, иначе аренить вовсе неинтересно.
3. Когда была арена 2800+ было мало ивентов, сейчас же, их стало больше, и это, конечно, огромный плюс.
4. Делать турниры топ 10-20 тим, давать звания только этим тимам.
5. Следить за сервером, не просто сделать 2200 в 3х3 и 2500 в 2х2, а именно дать людям шанс. После обновы я первый кто апнул 2к в 3х3, и что? я апал каждый день по 20 рейта. думаешь это окей? я думаю, никто так не думает.
Если ты захочешь, ты сделаешь, и я тебя даю слово, что многие тебе помогут вернуть тот курск, который был. Лично я могу помочь, и я думаю, ради этого, помогут и другие.
#55
Отправлено 10 января 2012 - 21:32
что бы отыгратся нид отыграть потом о5 20 игр это же ад...
рафик зделай старт с 1к!!! не нужно с 1.5 а именно с 1 т.к 1 к все берут без потерь и мб люедй на 1500-1800 станет водится больше и так до 2.1 допрыгает кто-то а там мб и несколько тим начнут аренить и кто-то вырвется хотя бы к 2350)
#57
Отправлено 18 января 2012 - 20:05
2) Рейтниг в 2х2 чаще всего таков что берёш 1600-1800, а потом за победу +3 за проигрыш -16. Что это такое
3) За класс дц хочу сказать что очень слабый, только фул А8 дц может простоять спокойно против фул А8 вара с шм. Но если дц в а6 выходит а тут донатный вар фул А8 то тут вообще нереально выжить.
Сервер нормальный но есть и большие минусы из за которых не очень хочется остаться на сервере.
Сообщение отредактировал Arkeas: 18 января 2012 - 20:06
#58
Отправлено 18 января 2012 - 20:37
#59
Отправлено 18 января 2012 - 21:15
p/s хватит ныть о дц, сложно конечно, но играбельно, доказано в дц-роге 2800 прошлый сезон и ранк 1 в этом 2200+ без доджа кого либо с 90-95% винрейтом
#60
Отправлено 18 января 2012 - 21:48
#61
Отправлено 18 января 2012 - 21:54
p/s вары на х100 апнуты и их нужно фиксить, но а6 прист под а8 варом нигде и никак не проживет если вар не полный бич, никакой сейв напарника не поможет
#62
Отправлено 18 января 2012 - 21:56
#64
Отправлено 18 января 2012 - 22:03
#65
Отправлено 18 января 2012 - 22:18
Arkeas (18 января 2012 - 22:03) писал:
ну здесь всё зависит на какой ммр тебя бросает, если на 1500, а у тебя 1800 то так и должно быть, а если на твой же ммр 1800 и выше, будет давать больше чем снимать
проблема не в том, что снимает не правильно, а что мало тим с высоким ммр\рейтингом играет
#69
Отправлено 19 января 2012 - 16:50
Насчет арены то разнообразие должны вносить сами игроки,их не кто не заставит принудительно переходить играть место пала,дк,вара на ханта,рогу или того же дц)Согласен есть немного у них преемущиств(овер у варов +12%,лик дк урон был завышен щас вродебы починили),но ет не озночает что они такие непобедимые просто мало кого видел кто хорошо играет локом,хантом,дц и тп и берут высокие рейтинги на арене)А насчет ммр нада починить.а то 1600 рейтинга ,а тебя сводит с 1800-2000 постоянно)
З.Ы. Варами,дк и палами играют большынство по-моему из-за:дк создан вообще как героик клас,антиклас милишникам и кастреам(грубо гворя всем антиклас так как присутстувуют способности,броня как против кастров так и против дд)+ дк доволе легко учится и всех натягивать)вар тоже доволе легко учится и он в какойто степени антиклас хилерам так как режыт хил + овер и куча контроля от которого сложно выжыть,а пал(чаще всего холиками играют) может выхилится от любого дд так как имеет все нужные заклинания для етого и не садится по мане,так сказать вечный хил(если руки есть конешно)
#70
Отправлено 19 января 2012 - 17:28
#71
Отправлено 19 января 2012 - 17:33
yoyoRon (19 января 2012 - 17:28) писал:
Рывок,перехват,подрезание,крик есть если качать неистовство как по мне доволи много контроля(согласен не как у ханта или мага)+проковер который напрягаяет,и сбив каста щитом или с стойки зуботчиной)
#72
Отправлено 19 января 2012 - 18:14
#75
Отправлено 20 января 2012 - 00:04
alwelmine (19 января 2012 - 16:50) писал:
Насчет арены то разнообразие должны вносить сами игроки,их не кто не заставит принудительно переходить играть место пала,дк,вара на ханта,рогу или того же дц)Согласен есть немного у них преемущиств(овер у варов +12%,лик дк урон был завышен щас вродебы починили),но ет не озночает что они такие непобедимые просто мало кого видел кто хорошо играет локом,хантом,дц и тп и берут высокие рейтинги на арене)А насчет ммр нада починить.а то 1600 рейтинга ,а тебя сводит с 1800-2000 постоянно)
З.Ы. Варами,дк и палами играют большынство по-моему из-за:дк создан вообще как героик клас,антиклас милишникам и кастреам(грубо гворя всем антиклас так как присутстувуют способности,броня как против кастров так и против дд)+ дк доволе легко учится и всех натягивать)вар тоже доволе легко учится и он в какойто степени антиклас хилерам так как режыт хил + овер и куча контроля от которого сложно выжыть,а пал(чаще всего холиками играют) может выхилится от любого дд так как имеет все нужные заклинания для етого и не садится по мане,так сказать вечный хил(если руки есть конешно)
Апнись играя за дк или вара на том же баго курске на 2700. Это же так легко!
Помощь































